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太阳娱乐娱城官网8722新闻联播.tv - 太阳娱乐(中国)官方入口动视暴雪发布了近期的年度财报,表明其整个财年的营收收益超过了突破历史的71.6亿美元,而其中来自“游戏内网络采购”(即战利品盒子、DLC销售、游戏内购等游戏内微交易)的收益超过40亿美元,多达其营收收益的一半。动视暴雪并购的手游巨头King为其母公司贡献了20亿美元的内购收益,动视暴雪来自PC和主机游戏作品的内购收益也占有20亿美元。 动视暴雪享有战利品和内购选项的游戏还包括:《愿景恶魔:二战》《命运2》《守望者先锋》,以及运营多年的《魔兽世界》依然为其带给许多微交易收益。...
本文摘要:
动视暴雪发布了近期的年度财报,表明其整个财年的营收收益超过了突破历史的71.6亿美元,而其中来自“游戏内网络采购”(即战利品盒子、DLC销售、游戏内购等游戏内微交易)的收益超过40亿美元,多达其营收收益的一半。动视暴雪并购的手游巨头King为其母公司贡献了20亿美元的内购收益,动视暴雪来自PC和主机游戏作品的内购收益也占有20亿美元。 动视暴雪享有战利品和内购选项的游戏还包括:《愿景恶魔:二战》《命运2》《守望者先锋》,以及运营多年的《魔兽世界》依然为其带给许多微交易收益。
动视暴雪发布了近期的年度财报,表明其整个财年的营收收益超过了突破历史的71.6亿美元,而其中来自“游戏内网络采购”(即战利品盒子、DLC销售、游戏内购等游戏内微交易)的收益超过40亿美元,多达其营收收益的一半。动视暴雪并购的手游巨头King为其母公司贡献了20亿美元的内购收益,动视暴雪来自PC和主机游戏作品的内购收益也占有20亿美元。
动视暴雪享有战利品和内购选项的游戏还包括:《愿景恶魔:二战》《命运2》《守望者先锋》,以及运营多年的《魔兽世界》依然为其带给许多微交易收益。尽管在业界微交易系统倍受谴责,特别是在是EA在《星战:前线2》部署的内购系统引发了玩家极大的排斥,但EA上季度依然从其“在线服务”中取得7.87亿美元的微交易营收。
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